Nouvelle manette dans la collection Xbox. Des couleurs acidulées, des fonctions attendues par beaucoup de joueurs, un prix racoleur, la nouvelle manettes filaire de Turtle Beach devrait être une manette qu’on retrouve sous bon nombre de sapins cette année.
Présentation
Turtle Beach continue d’étoffer son catalogue de périphériques avec cette Rematch Advanced, une manette filaire pensée pour Xbox Series / Xbox One et PC. Sur le papier, elle coche beaucoup de cases : gâchettes à effet Hall, deux boutons arrière, commandes audio intégrées, câble USB-C détachable, logiciel dédié et look aguicheur .
Au moment où j’écris cet article, la gamme Rematch Advanced compte 9 modèles :









Reste à voir ce que vaut réellement ce modèle face à la concurrence féroce des manettes filaires Xbox officielles… et surtout si Turtle Beach arrive à offrir un vrai gain d’usage pour les joueurs exigeants.
Teaser
Caractéristiques techniques
La fiche technique est plutôt dense :
- Compatibilité Xbox Series / One & PC Windows, licence officielle Xbox
- Connexion USB-C détachable (2,5 m)
- Gâchettes Hall Effect à 2 niveaux de course
- Textured grip laser sur poignées, triggers et sticks
- Deux boutons arrière programmables
- Vibrations + impulse triggers
- Contrôles audio directement sur la croix directionnelle
- Support logiciel Control Hub pour réglages et firmware
- Poids 390g
Sur le papier, c’est généreux pour une manette officielle vendue 39.99€, soit une gamme tarifaire très raisonnable.
Déballage et premières impressions
L’emballage ne s’embarrasse pas de fioritures : présentation dynamique haute en couleurs, quelques visuels vendeurs et un rappel des fonctions phares. À l’intérieur, on retrouve la manette, le câble USB-C détachable et un guide de démarrage (ultra) rapide. Pour le prix on n’en attend pas nécessairement plus.



Première prise en main : la construction inspire confiance, plus sérieuse que certains modèles concurrents au même prix.
Les couleurs kawaii/acidulées des différents modèles et la texture laser apportent un petit cachet sans tomber dans l’excentricité. Le gabarit est identique à celui de la manette Xbox classique ; on ne perd donc pas ses repères.

Le câble USB-C détachable de 2,5 m paraît pensé pour du vrai jeu salon, mais me concernant il lui manquerait 50cm pour être bien assis au fond de mon canapé, et le petit scratch permettant de maintenir le câble enroulé pour ranger la manette proprement après utilisation.
Design, prise en main et ergonomie
La Rematch Advanced ne cherche pas à révolutionner la forme Xbox, et c’est plutôt une bonne chose. Les contours sont familiers, l’équilibre global est stable, les plastiques qui ne craquent pas et le poids légèrement inférieur à une manette Xbox standard (forcément il n’y a pas de batterie) donnent un sentiment de robustesse.
Un bouton multifonction en forme de triangle placé au bas de la manette permet de configurer rapidement les différentes fonctions de cette manette Rematch Advanced.

Les textures laser sur les poignées, les gâchettes et même les sticks sont une bonne surprise. Tout en apportant un effet visuel sympa, elles améliorent l’adhérence de manière sensible, surtout sur de longues sessions où les mains chauffent, mais sur les poignées ça n’équivaut pas à la texture des grips officiels Xbox.
Les deux boutons arrière tombent bien sous les doigts et ne demandent aucun effort d’adaptation. Ils ne sont ni trop mous ni trop rigides – un bon compromis pour éviter les pressions involontaires. Leur configuration se fait en un tour de main via le bouton multifonction sur le face avant.
On notera également les 2 crans à deux positions permettant de bloquer respectivement la course des gâchettes LT et RT.

Bref, ergonomie maîtrisée, rien qui gêne, rien qui surprend négativement. Bravo Turtle Beach !
Coté design comme je l’ai précisé plus haut, la gamme se décline en plusieurs modèles haut en couleurs et effets visuels. De note côté le test se porte sur le modèle Glow Cotton Candy, aux couleurs girly à souhait et à l’effet lumineux techno.

Malheureusement cet effet « lumineux », vendu comme un argument marketing de premier ordre, se trouve être en réalité plutôt anecdotique car il n’est clairement pas visible.
En effet, par rapport aux packshots produit présentés par Turtle Beach, je pensais naïvement qu’il s’agissait d’un éclairage LED bleu turquoise, à l’instar du modèle La manette Blue Kitsune « powered glow », tellement le rendu du visuel marketing est saisissant…
En réalité, après avoir chercher de longues minutes comment allumer le système LED sur la manette, j’ai finalement lu sur le site web de Turtle Beach la mention « glow-in-the-dark design after exposure to UV light » et compris qu’il s’agissait d’un simple effet de peinture phosphorescente.

Effectivement, la manette plongée dans la pénombre, on voit un discret effet luminescent.
Pour le capturer en photo, il m’a donc fallu une pièce sans TV allumée et une exposition longue de 2/3s (désolé pour le flou de la photo, mais comme j’étais plongé dans le noir mon Samsung S25 n’arrivait pas à faire la mise au point).
Franchement, grosse déception !
Fonctionnement et retour en jeu
Les sticks sont de très bonne facture, ils sont précis et réactifs.
Les gâchettes Hall Effect sont clairement l’argument technique mis en avant par Turtle Beach. Et oui : la sensation est plus fluide qu’avec des triggers classiques à potentiomètre. Le passage en “course courte” est efficace pour les FPS nerveux : tir rapide, réaction plus franche, moins de latence ressentie.

En revanche, certains retours utilisateurs mentionnent que le déclenchement ultra-rapide peut, sur quelques jeux, manquer des inputs très répétitifs (armes semi-automatiques utilisées en spam). Rien d’injouable, mais c’est bon à savoir.

Les vibrations et impulse triggers font le job sans transcender l’expérience. Les vibrations de cette Rematch Advanced sont assez légères, on reste loin d’une manette Elite Series ou d’une manette haut de gamme, mais c’est cohérent avec son positionnement tarifaire.

La croix directionnelle fonctionne très bien, elle est plutôt agréable, avec des clics nets et doux.
Côté audio, le contrôle depuis la croix directionnelle est franchement pratique et bienvenu sur un modèle à ce prix.
Pas besoin de fouiller dans les menus console ou mixer depuis le casque : tout se règle en direct sur la manette (volume, balance jeu/chat, mute micro). Pour les joueurs casque filaire (jack 3.5mm), c’est un vrai confort.

Configuration via le logiciel Control Hub
Le logiciel Turtle Beach Control Hub (Xbox / Windows) permet de remapper les boutons, volume, régler les zones mortes, ajuster la course des gâchettes et mettre à jour le firmware.
L’interface est simple, et les réglages les plus importants sont disponibles. On est loin de la profondeur d’un logiciel Razer ou même du Xbox Accessories pour une manette Elite, mais l’essentiel y est, et la navigation est propre. Pour une manette de cette gamme de prix, c’est déjà un bonus fort appréciable.
Conclusion
La Turtle Beach Rematch Advanced ne révolutionne rien, mais elle fait beaucoup de choses biens pour un prix très contenu 39.99€, à savoir quasi moitié moins que celui d’une manette Xbox Officielle (fonction sans fil en moins).
Les gâchettes Hall Effect, les deux boutons arrière et les contrôles audio intégrés apportent de vraies fonctionnalités utiles, sans gadget marketing.
Le tout agrémenté d’un déco sympa et rafraichissante.


