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Lecture : Doom a 20 ans… et moi des cheveux blancs…
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GamerStuff > Actualités > GameOver > Doom a 20 ans… et moi des cheveux blancs…
GameOver

Doom a 20 ans… et moi des cheveux blancs…

Dernières mise à jour : 29 janvier 2020 23 h 37 min
Netrunner
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En septembre il était question des 30 ans de Mario, en juin c’était les 22 ans de Sonic, aujourd’hui c’est le jour des 20 ans de Doom.

20 printemps pour LE jeu qui a transformé mon expérience vidéo ludique. Des heures passées à parcourir ses couloirs sombres en 3D (enfin presque), des heures à écouter une bande son et des bruitages dantesques, des heures passées à tester des mods plus ou moins loufoques (comme celui des poulets), des heures à découvrir les joies des LAN Party.
Bref, une jeu qui a marqué sa génération, ma génération !

doom-titlescreen   C’est en effet le 10 décembre 1993 que l’entreprise id Software mit en ligne la version shareware du jeu Doom avec le premier épisode « Knee Deep In The Dead » complet et jouable. Le reste des niveaux étant disponibles après paiement (l’ancêtre du freemium d’une certaine façon).

Même s’il sort dans la continuité de Wolfenstein3D sorti un an plus tôt, Doom propose un environnement 3D plus travaillé et se révèle bien plus abouti au niveau du gameplay. C’est un véritable carton sur la planète !

La suite on la connait, Doom 2, Rise of the Triad (intéressant avec ses doubles armes), Heretic (je n’avais pas accroché à l’époque), Shadow Warrior (mouais bof) et Duke Nukem 3D (ses phrases cultes, ses babes et son Jet Pack) qui deviendra le nouveau Must Have avant la sortie des jeux en vrai 3D tournant en OpenGl comme Quake.

Pour les plus jeunes qui n’étaient même pas encore de ce monde, voici de quoi il en retournait à l’époque de mon 486 DX2-66, 8Mo de Ram, 400 Mo de disque dur et 1Mo sur ma carte graphique :


(Pour info je n’avais pas ce cadre vert tout autour, je pouvais, du fait de ma super config, jouer en plein écran ;))

Pour ceux qui veulent redécouvrir le jeu, des ports (pour « portage ») existent et apportent une version améliorée du moteur du jeu (appelé « Doom Vanilla » dans sa version originale). Ils sont réalisés par des développeurs amateurs à partir du code source du jeu rendu public par id Software en 1997.

On retrouve par ex GZDoom ou Skulltag (tous deux basés sur ZDoom).

Enfin, pour ceux qui le désirent, un développeur répondant au pseudo Sergeant_Mark_IV a développé le patch Brutal Doom qui s’ajoute sur n’importe quel WAD du jeu Doom ou Doom II et apporte plus de… euh… rouge 🙂

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Par Netrunner
Le plus énigmatique membre de la rédaction. Le Runner est quotidiennement branché au réseau à l'affut d'informations geek et farfelues, il a à cœur de fuir le mainstream. Nourri à la sauce Atari 2600 et Commodore 64, plongé dans le monde PC avec un 486 DX2-66, il écume le monde du jeu vidéo depuis sa plus tendre enfance...
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4 Commentaires
  • Ak Muscu dit :
    10 décembre 2013 à 21 h 09 min

    Je n’ai malheureusement pas connu Doom (je faisais parti des trop jeunes ou plutôt de ceux qui n’avaient pas le bénéfice de jouer sur un PC à cette époque).
    Ce n’est que plus tard, via la Xbox 360, que j’ai pu y jouer et je ne pense pas avoir vécu les mêmes moments. Avoir connu Doom 3 avant n’a peut être pas joué en sa faveur…
    En tout cas, une petite note d’humour et de nostalgie en voyant le nom de Shadow Warrior puisque c’était le tout premier jeu PC auquel j’ai eu le bonheur de jouer (je ne l’ai pas trouvé bof mais plutôt gore à souhait à un point d’en être marrant… De bons souvenir).

    En tout cas je cris haut et fort « A quand Doom 4 !! » que j’attends avec impatience afin de pouvoir arpenter les couloirs sombres, en coop si possible (on peut toujours rêver ? Non ?).

    Super news.

    Répondre
  • Netrunner dit :
    10 décembre 2013 à 22 h 16 min

    Ahhh… le problème de la pénurie des jeux coop… je pourrais en faire un billet d’humeur, tiens !

    Répondre
  • Simon dit :
    11 décembre 2013 à 9 h 10 min

    Si toi aussi tu es un nostalgique de D00M, alors tu apprécieras la version démineur qui reprend l’univers sprite à sprite, mp3 à mp3 : http://paul.emik.free.fr/doomsweeper 😀

    Répondre
    • AlbaDoud dit :
      11 décembre 2013 à 11 h 10 min

      Merci Simon 🙂

      Répondre

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