Un collectif de joueurs, soutenu par l’UFC-Que Choisir, dénonce la fermeture arbitraire des serveurs de jeux vidéo par les éditeurs. Cette pratique prive les consommateurs de l’accès à des jeux pourtant achetés, comme ce fut le cas avec The Crew d’Ubisoft.
Les éditeurs justifient ces fermetures par des coûts de maintenance, affirmant que les joueurs n’achètent qu’une licence d’utilisation. Les gamers, eux, estiment avoir acquis un produit sans limite de durée.
Le mouvement « Stop Killing Games » milite pour des alternatives, comme des patchs permettant de continuer à jouer hors ligne. Une pétition européenne a déjà recueilli plus de 1,4 million de signatures.
Les éditeurs refusent ces solutions, invoquant des raisons techniques, juridiques et de sécurité. L’UFC-Que Choisir envisage une action en justice pour faire valoir les droits des consommateurs. Le débat soulève des questions plus larges sur la propriété numérique et la transparence des conditions d’achat. L’objectif est d’obliger les éditeurs à informer clairement les joueurs sur la durée de vie réelle de leurs jeux.
L’article complet sur : https://www.quechoisir.org/actualite-jeux-video-les-joueurs-se-rebiffent-n171080/

