Il est assez courant (trop ?) de voir des remakes de jeux vidéo 8/16Bit sur les consoles de jeu nextgen type PS4, Xbox One et Switch. La mode du rétro continuant d’avancer telle un rouleau compresseur piétinant l’originalité et la prise de risque des studios.
Il est cependant plus rare de voir des demakes, sorte de remakes à l’envers : un jeu récent sur une vieille machine. C’est pourtant le cas ici avec une version de The Legend of Zelda – Breath of the Wild (jeu initialement prévu sur Switch et Wii U) imaginée pour s’adapter à la puissance d’une GameBoy Boy Color. Exit la 3D temps réel, place à la vue du dessus chère aux années 90 sur fond de musique Chiptune.